• news

Dari pembinaan hingga pelayaran, dalam perjalanan yang tidak diketahui, mari kita bercakap tentang proses dan kepentingan mereka bentuk permainan papan

construction1

Pada awal musim panas tahun ini, saya menerima komisen daripada seorang rakan untuk mereka bentuk permainan meja untuk Greenpeace.

Sumber kreativiti berasal daripada "Pakej Bantuan Bersama Kecemasan Iklim Bumi-Angkasa Angkasa", yang merupakan satu set kad konsep yang dihasilkan oleh kakitangan Luhe, dengan harapan dapat membantu bidang yang berbeza dengan memperhalusi kandungan berkaitan tindakan alam sekitar yang lebih mudah dibaca dan lebih menarik.Pencipta kandungan dalam senario yang berbeza sedang mencari inspirasi penciptaan bersama dan kami boleh mempengaruhi lebih ramai khalayak serta mencetuskan kepanasan isu perubahan iklim.

Pada masa itu, saya baru sahaja menerbitkan "Good Design Good Fun".Bagi saya, saya telah melepasi zaman mengejar permainan yang meletup dan menikmati permainan.Saya lebih memikirkan cara menggunakan permainan papan untuk mengubah orang di sekeliling saya, seperti banyak kes dalam buku.Perkara kecil.

construction2

Oleh itu, saya sangat gembira mendapat peluang seperti itu untuk pergi ke permainan papan dan menyertai projek penciptaan bersama yang bermakna ini sebagai cara ekspresi.

Biasanya soalan yang biasanya saya ajukan pada awal menerima keperluan pelanggan adalah mengenai "adegan kejadian" permainan, tetapi kali ini jawapannya berbeza.Permainan ini berbeza: pertama permainan ini tidak tersedia untuk dijual, jadi tidak perlu mempertimbangkan saluran jualan;Kedua, permainan ini berharap melalui aktiviti, lebih ramai orang dapat belajar tentang isu ekologi dan merangsang pemikiran.Oleh itu, dapat disimpulkan bahawa perkara yang paling penting ialah suasana proses permainan dan ekspresi permainan.Permainan ini boleh menjadi satu kali atau bahkan direalisasikan berkali-kali.Penyebaran di tapak DICE CON yang kemudiannya, kawasan pameran Greenpeace penuh dengan orang, dan akhirnya menarik sekumpulan pemain hampir 200 orang, yang hanya membuktikan bahawa hasil reka bentuk kami tidak menyimpang daripada jangkaan.

construction3

Dengan latar belakang ini, saya melepaskan tangan dan kaki kreatif saya, dan merealisasikan idea saya satu demi satu.Terdapat banyak permainan papan "bertemakan alam sekitar", tetapi semuanya juga seperti permainan papan.Mereka sama ada sentiasa meneroka strategi untuk mewujudkan suasana situasi, atau menyenaraikan pengetahuan dan pendidikan dalam sekali pandang.Tetapi kesedaran orang ramai tentang perlindungan alam sekitar tidak seharusnya melalui bentuk "pengajaran", tetapi persekitaran harus diwujudkan.

Jadi apa yang ingin kami reka bukanlah permainan papan, tetapi mereka bentuk prop dalam sesuatu acara, supaya orang dalam acara ini boleh mula berinteraksi antara satu sama lain.Ini juga benar "gamifikasi".

Dengan idea ini, kami bertindak secara berasingan.Di satu pihak, saya memberitahu Leo dan Ping dua pereka komisen ini dan semua idea untuk produk ini, dan berlari ke Shanghai untuk menguji templat dengan mereka.Akhirnya, semua orang menghasilkan 4 Untuk pelan ini, kami memilih yang mempunyai ambang terendah tetapi kesan terbaik di tapak.

construction4

Selepas model itu berjaya, giliran rakan-rakan Luhe untuk memberikan pengetahuan profesional produk, penulisan salinan sci-fi yang kuat, dan berkat seni yang sangat dahsyat.Selepas menyunting sejumlah besar kes dalam " Good Design Good Fun ", saya juga sangat mengambil berat tentang bentuk permainan: dalam satu tangan, sebagai permainan mesra alam, anda mesti menggunakan kertas percetakan yang diperakui FSC, sebaliknya. tangan, semua aksesori mesti Gunakan sebaik mungkin (contohnya, pengikat kertas kotak), dan saya juga mencadangkan reka bentuk berani kotak pulpa, yang bermaksud bahawa untuk permainan dengan volum cetakan kecil, setiap kotak terpaksa menanggung kos kos pembukaan acuan lebih daripada 20 yuan ……Tetapi saya tidak mahu menjadi biasa-biasa, walaupun niat reka bentuk tidak dapat difahami oleh semua orang, apa yang saya mahu ialah membiarkan permainan ini diingati dalam acara itu. , inilah sifat seorang pereka produk.

Saya sangat berterima kasih kepada semua orang atas sokongan mereka dalam setiap aspek proses pembinaan "Bumi".Sokongan ini telah disertai oleh "Bumi" yang belayar di DICE CON, dan telah mencapai respons yang baik.

construction5

Maksud crowdfunding kepada kami adalah untuk mencari cara yang sesuai untuk memberitahu satu lagi orang tentang acara ini, mengetahui bahawa "persekitaran dunia ini berkait rapat dengan kami", dan mengetahui mesej yang dikehendaki oleh kad ciptaan asal yang asal. untuk menyampaikan.

Dalam empat bulan mencipta "Bumi", saya adalah orang yang paling banyak belajar, dan saya menjadi lebih mengambil berat tentang alam sekitar dan manusia berbanding dadu dan kad di tangan saya.Saya juga berharap pada masa hadapan, akan ada lebih banyak peluang untuk menyatakan isu dengan permainan papan, dan biarkan gamifikasi berubah sedikit.

「PERJALANAN KREATIF」

 

1.Pertama, Mari kita mulakan dengan "penciptaan bersama"

Pada tahun 2021, terdapat banyak fenomena cuaca ekstrem yang diburukkan lagi oleh kesan perubahan iklim.Taufan IDA, yang melanda Amerika Utara pada September, membunuh sekurang-kurangnya 50 orang.Di New York City, ia juga menyebabkan 15 kematian, air mencurah ke dalam bangunan, dan beberapa laluan kereta api bawah tanah ditutup.Dan banjir di barat Jerman pada musim panas juga telah membunyikan penggera bagi orang-orang bencana perubahan iklim dan penyesuaian.Dan penciptaan bersama permainan papan kami "Bumi Kapal Angkasa" bermula sebelum musim panas yang dahsyat ini…

construction6

Apabila kita membincangkan perubahan iklim dan krisis ekologi, ia seolah-olah menjadi topik untuk golongan elit dan pakar-maklum balas daripada ramai orang ialah perkara ini tiada kaitan dengan saya.Satu ialah saya tidak dapat melihat bagaimana perkara ini memberi kesan kepada saya, dan saya tidak dapat melihatnya secara emosi;yang lain ialah: Ya, perubahan iklim mempunyai kesan yang besar kepada manusia, dan saya bimbang, tetapi bagaimana saya mempengaruhinya dan mengubahnya adalah percubaan yang tidak berdaya.Lagipun, adalah urusan golongan elit untuk menangani perubahan iklim.

Namun, saya selalu mendengar bahawa banyak perbincangan yang melibatkan perubahan iklim dan individu sedang berlaku!

Saya telah melihat ramai orang mengambil inisiatif untuk menyelidik dan belajar tentang topik ini, bermula dengan minat mereka sendiri: sama ada perubahan iklim dan sistem makanan, atau perubahan iklim dan pelaburan hartanah, dsb.

Saya telah melihat ramai orang mengambil inisiatif untuk melaksanakan penyelesaian dari perspektif komuniti mereka: apakah pengalaman perjalanan yang lebih mampan, bagaimana untuk menjadi sebahagian daripada tindakan dengan mengurangkan penggunaan barang pakai buang dan mengurangkan sisa domestik, dan bagaimana untuk meningkatkan kesedaran tentang perubahan iklim dalam seni visual.

Apa yang lebih saya lihat ialah, sebenarnya, perdebatan orang ramai tentang konsep asas bagaimana untuk menyelesaikan isu perubahan iklim.Terdapat banyak perbahasan seperti itu.Ramai orang tidak secara sedar berhujah untuk mempromosikan perubahan iklim.

construction7

Oleh itu, beberapa rakan kongsi profesional dan saya mereka satu set kad topik untuk menggalakkan lebih ramai rakan kongsi dalam pelbagai bidang untuk mengambil bahagian dalam perbincangan tentang perubahan iklim dan menjalankan "penciptaan bersama" mengenai pengeluaran kandungan perubahan iklim!

Set kad ini memberikan 32 perspektif, separuh daripadanya ialah kad "pengetahuan" yang menyediakan maklumat tambahan untuk perbincangan, memperkenalkan gejala dan kesan perubahan iklim dan krisis ekologi;separuh lagi ialah kad "konsep", menyenaraikan beberapa idea dan fakta yang menggalakkan penyelesaian masalah dengan berkesan, dan beberapa menghalang perbincangan, kerjasama dan penyelesaian.

Kami memilih tajuk konsep untuk set kad ini, yang berasal dari ahli ekonomi Buckminster Fuller: Bumi adalah seperti kapal angkasa yang terbang di angkasa.Ia perlu terus menggunakan dan menjana semula sumber terhadnya sendiri untuk terus hidup.Jika sumber dibangunkan secara tidak munasabah, ia akan musnah.

Dan kita semua berada dalam bot yang sama.

Tidak lama kemudian, banyak pengeluar kandungan memulakan ciptaan mereka sendiri dengan alat ciptaan bersama ini.Termasuk sambutan "Komune Podcast" Lao Yuan merayu kepada 30 pemilik kandungan platformnya yang seterusnya, mereka bekerjasama untuk menghasilkan 30 episod program dan melancarkan "Koleksi Podcast Hari Alam Sekitar Sedunia".Dan sejumlah 10 episod siri "Meeting" yang dihasilkan oleh Food Action Community dan projek dokumentari "Road to Tomorrow" komuniti.

Dalam tempoh ini, kurator, pasukan perancang acara, artis dan penyelidik terus menyertai perbincangan penciptaan bersama, meneroka dan mengamalkan kandungan yang sesuai untuk profesion dan komuniti masing-masing.Sudah tentu, kami telah menerima pelbagai kritikan dan cadangan untuk penambahbaikan, termasuk: Bagaimanakah anda memperkenalkan set kad ini kepada orang lain?Bukankah ini sepatutnya permainan yang menyeronokkan?

Ya, sebelum itu, saya tidak terfikir bagaimana untuk memperkenalkan kad tersebut kepada lebih ramai orang selain membuat PDF dan menghantarnya kepada rakan-rakan saya.Saya agak tidak yakin dan hanya menjual kad itu kepada orang yang saya percaya akan berminat.Dan menggunakan kad ciptaan bersama untuk memautkan agensi promosi budaya permainan papan profesional adalah perkara yang Huang Yan lakukan secara senyap-senyap.

2. dalam permainan papan, kapal angkasa sebenar berlepas

Cerita itu wujud sebelum reka bentuk.Ini adalah cerita tentang bagaimana manusia "pergi untuk hidup"-dalam kata-kata Vincent."Bumi Kapal Angkasa" ialah: Sebelum kemusnahan bumi, kapal angkasa membawa manusia terakhir ke angkasa.

Dan kumpulan orang ini perlu membiarkan kapal angkasa itu tidak terhempas sebelum mencapai planet yang boleh didiami baharu.Untuk tujuan ini, mereka perlu membuat keputusan secara berterusan-sama seperti apa yang berlaku di bumi pada masa ini!

construction8

Saya mengenali Vincent melalui penerbit Huang Yan dan Huang Yan melalui pereka Chen Dawei.Pada masa itu, saya tidak tahu tentang permainan papan, kecuali Werewolf Killing;Saya tidak tahu bahawa permainan papan telah mengumpulkan ramai orang dan perhatian dalam komuniti subbudaya, dan saya tidak tahu DICE CON, pameran permainan papan terbesar di Asia;Saya hanya mendengar seseorang membuat permainan papan di Korea Selatan sebelum ini, yang bertemakan identiti sosial wanita, yang dipanggil "Li Zhihui Survival Game".

Jadi saya rasa orang dalam kumpulan ini mungkin berminat dengan topik domain awam.Sudah tentu, Vincent berkata secara langsung: Berminat!Sudah tentu, saya tidak tahu berapa kali saya bertemu dengan Vincent sebelum saya menyedari bahawa studionya DICE adalah agensi untuk reka bentuk setempat dan pengedaran Li Zhihui dalam bahasa Cina.Itu cerita lain.

construction9

Kami mengadakan pertemuan dengan pasukan permainan papan buat kali pertama, dan kemudian saya turun ke bawah bersama Vincent dan dia bertanya, oh siapa yang menulis kad ini?Saya berkata saya menulisnya.Kemudian dia berkata, saya sangat suka kad ini!Ah, kekurangan keyakinan saya dalam mencipta kad bersama telah hilang pada pertemuan pertama—seseorang menyukai perkara yang "membosankan" sedemikian.

Saya harus mengatakan bahawa saya masih mempunyai keraguan tentang "penciptaan bersama".Pengalaman memberitahu saya bahawa model pengurusan kesan ke atas dan ke bawah adalah cekap dan baik untuk pengurusan kualiti!Buat bersama?Adakah kerana minat?Dengan semangat?Bagaimana untuk menggalakkan semangat?Bagaimana untuk mengawal kualiti?Soalan-soalan ini meletup di kepala saya.Selain ketua pereka produk Vincent dan ketua pereka Leo, pencipta bersama permainan papan ini termasuk Liu Junyan, Doktor Ekonomi, Li Chao, doktor ekologi, pengaturcara Lembah Silikon, Dong Liansai dan seorang yang sedang bekerja. pada masa yang sama.Tiga projek, tetapi saya perlu mengambil bahagian dalam konsep seni ciptaan bersama ini Sandy, dua pekerja visual Lin Yanzhu dan Zhang Huaixian yang merupakan rakan sepermainan papan, dan Han Yuhang, pelajar siswazah Universiti Seni Berlin (hanya ada seperti angkasawan sebenar) … Terdapat juga kumpulan “guinea pig” yang telah mengambil bahagian dalam pelbagai peringkat ujian versi.

construction10

Sumbangan mekanisme ini terutamanya disebabkan oleh rakan kongsi DICE.Ia adalah satu proses pembelajaran untuk memahami dan memilih mekanisme permainan bersama-sama.Mereka menghabiskan banyak masa untuk mendidik doktor dan saya.Saya juga tahu perbezaan antara "Amerika" dan "Jerman"!(Ya, hanya untuk mengetahui dua istilah ini) Bahagian yang paling rumit dalam proses penciptaan permainan papan ini ialah mekanisme reka bentuk.Kami mencuba mekanisme yang sangat rumit bersama-sama: kerana penulis penyalin menegaskan bahawa perubahan iklim adalah isu sistemik yang kompleks, kami perlu memulihkan kerumitan dengan setia.Pereka mekanik mencabar masalah ini dengan bersungguh-sungguh, dan membuat sampel untuk ujian.Fakta membuktikan bahawa mekanisme permainan yang rumit itu tidak berfungsi-betapa tragisnya?Kebanyakan orang tidak memahami atau mengingati peraturan permainan.Akhirnya, hanya seorang doktor yang masih bermain dengan keseronokan, dan yang lain berputus asa.

Pilih mekanisme yang paling mudah-Vincent berhati-hati memberikan cadangannya, selepas membiarkan kami mengalami permainan papan dengan dua mekanisme mudah dan permainan papan dengan mekanisme yang kompleks.Saya dapat melihat bahawa dia sangat baik dalam komunikasi dan perancangan produk "pengurusan jangkaan", tetapi secara jujur, saya tidak mempunyai keupayaan dan tidak pernah mahu meragui cadangannya-kerana semua orang telah mencuba kemungkinan lain bersama-sama.Kami tidak mahu apa-apa lagi kecuali untuk membuat permainan dengan baik.

Sebagai tambahan kepada dua PhD yang memberikan sokongan terutamanya dalam perubahan iklim, ekologi, masyarakat, ekonomi, dll., kami juga mempunyai pengaturcara Lembah Silikon yang, sebagai kuasa utama, menambah banyak butiran sci-fi-ia adalah kunci ini butiran yang menjadikan kapal angkasa alam semesta telah ditubuhkan.Cadangan pertama yang dikemukakannya selepas menyertai penciptaan bersama ialah memadam tetapan plot "perihelion" dan "aphelion" kerana kapal angkasa tidak belayar di orbit mengelilingi matahari!Selain mengalih keluar ralat peringkat rendah ini, Dong Liansai juga mereka bentuk dua arah tenaga untuk kapal angkasa: bijih Fermi (bermaksud tenaga fosil tradisional di bumi), dan teknologi Guangfan (bermaksud teknologi tenaga boleh diperbaharui di bumi).Sesuatu teknologi adalah matang dan cekap, tetapi mempunyai kos alam sekitar dan sosial;pembangunan teknologi perlu mengatasi kesesakan.

construction11

Di samping itu, perlawanan berganda itu turut menyertai "rekod emas" (Rekod Emas Pengembara ialah rekod yang dilancarkan ke angkasa lepas dengan dua probe pengembara pada tahun 1977. Rekod itu mengandungi pelbagai budaya di bumi, dan bunyi serta imej kehidupan , saya harap mereka akan ditemui oleh makhluk pintar luar angkasa yang lain di alam semesta.);"Brain in a Vat" ("Brain in a Vat" ialah "Reason" Hilary Putnam, pada tahun 1981 Dalam buku "Truth and History", hipotesis yang dikemukakan: "Seorang saintis melakukan operasi sedemikian. Dia memotong otak orang lain dan masukkan ke dalam tangki yang penuh dengan larutan nutrien. Larutan nutrien boleh mengekalkan operasi normal otak. Hujung saraf disambungkan ke wayar, dan di sisi lain wayar adalah komputer. Komputer ini mensimulasikan parameter dunia nyata dan menghantar maklumat ke otak melalui wayar, supaya otak mengekalkan perasaan bahawa segala-galanya benar-benar normal. Bagi otak, nampaknya manusia, objek dan langit masih wujud.”) Plot, iaitu sebuah bahagian penting dalam menjadikan keseluruhan permainan lebih mencabar dan menarik.

3. apakah tindakan sebenar yang diperlukan oleh planet ini?

Orang dalam permainan "Bumi Kapal Angkasa" perlu membuat keputusan bersama secara kolaboratif agar kapal angkasa itu sampai ke rumah baharu mereka.Kemudian empat sektor (ekonomi, keselesaan, persekitaran, dan tamadun) kadangkala mempunyai kepentingan yang bercanggah dan membahayakan satu sama lain, tetapi berdasarkan penetapan permainan kolaboratif, tiada satu pun daripada jabatan ini dengan skor awal yang sama boleh mempunyai skor lebih rendah daripada sifar dalam permainan.Campur tangan dalam markah setiap jabatan adalah satu siri kad acara.Berdasarkan peristiwa yang berlaku, semua orang mengundi untuk menentukan kandungan cadangan kad.Selepas mengundi, anda boleh menambah atau menolak mata mengikut gesaan kad.

Apakah isu-isu ini?

construction12

Contohnya, kad yang dipanggil "Beli, beli, beli!"Cadangan kad: keluarkan kad kredit kapal angkasa untuk merangsang penggunaan.Ia menggalakkan tingkah laku penggunaan tanpa had, kerana penggunaan memacu ekonomi, dan penggunaan juga memberi orang rasa kepuasan.Tahap);Walau bagaimanapun, terdapat juga masalah yang akan dikeluarkan oleh pemain.Pada kapal angkasa dengan sumber dan tenaga yang terhad, menyokong materialisme sebenarnya meningkatkan penggunaan tenaga dan sumber serta membawa beban alam sekitar.

Kad laporan Coral memberitahu kami, bijih Fermi, sumber tenaga, boleh menyebabkan pelunturan karang, tetapi kad itu mencadangkan untuk mengabaikan perubahan ini dan terus menapis bijih Fermi.Ini adalah contoh kosmik pelunturan karang di bumi - karang sangat sensitif terhadap persekitaran pertumbuhan.Perubahan keadaan persekitaran seperti suhu air, pH dan kekeruhan secara langsung akan menjejaskan hubungan simbiotik antara karang dan alga simbiotik yang membawa warna kepada mereka.

Apabila karang berada di bawah pengaruh tekanan alam sekitar, zooxanthellae simbiotik akan beransur-ansur meninggalkan badan karang dan menghilangkan warna, meninggalkan hanya serangga dan tulang karang yang telus, membentuk albinisme karang.Jadi, adakah kita perlu berhenti menapis bijih Fermi?Bagi penetapan kapal angkasa, kita semua tahu bahawa mungkin hanya ada satu karang, yang merupakan sumber biologi penting yang dibawa oleh manusia ke rumah baru;Di bumi, berita tentang pelunturan karang telah dilaporkan dari semasa ke semasa, tetapi orang ramai tidak fikir acara ini sangat mendesak – dan bagaimana jika kita menambah mesej lain, iaitu, apabila bumi menjadi panas sebanyak 2 darjah, Apabila bumi panas 2 darjah, terumbu karang semua akan putih, Adakah ini masih boleh diterima?Terumbu karang hanyalah salah satu daripada banyak ekosistem di bumi.

Kerana minat saya dalam sistem makanan, saya menyediakan banyak kad berkaitan makanan, termasuk berharap untuk membincangkan inisiatif vegetarian yang kontroversial di Internet.

Memang benar bahawa penternakan intensif berskala besar memburukkan lagi tekanan alam sekitar dari segi penggunaan tenaga, pelepasan dan pencemaran;Walau bagaimanapun, faktor berikut juga harus dipertimbangkan sama ada untuk membuat inisiatif vegetarian.Sebagai contoh, penggunaan daging dan penggunaan protein juga merupakan bahagian penting dalam perdagangan makanan global.Kesan penguncian sistemnya sangat kuat, iaitu, terdapat banyak industri, wilayah dan orang yang bergantung kepadanya;Kemudian, tabiat budaya pelbagai wilayah akan mempengaruhi pilihan pemakanan orang;Apatah lagi, kita tidak boleh mengabaikan tabiat pemakanan dan komposisi diet adaptif.Lagipun, diet adalah pilihan yang sangat peribadi.Bolehkah kita campur tangan dalam pilihan peribadi atas alasan melindungi alam sekitar?Sejauh mana kita tidak boleh campur tangan terlalu banyak?Ini adalah topik yang perlu dibincangkan, jadi kita perlu menahan diri, terbuka dan bekerjasama.Lagipun, adalah mungkin untuk menggunakan protein haiwan rendah karbon dengan cekap seperti viscera, biri-biri, kala jengking dan serangga yang boleh dimakan.

Semua kad, sebenarnya kembali kepada soalan - apakah tindakan sebenar yang diperlukan oleh planet ini?Apakah yang kita perlukan untuk menyelesaikan krisis iklim dan kerosakan ekologi di bumi?Adakah pembangunan hanya tentang pertumbuhan ekonomi?Dari manakah datangnya kurangnya kepercayaan dan kerjasama dalam menyelesaikan masalah alam sekitar bumi?Adakah teknologi maha kuasa dan bolehkah ia memenuhi pengejaran material manusia yang tidak berkesudahan?Membuat perubahan akan mengorbankan sedikit kemudahan.Adakah anda sanggup?Apakah yang menghalang kita daripada menjadi kejam?Apa yang membuatkan kita tidak mengendahkan kesakitan orang lain?Apakah yang dijanjikan oleh metauniverse?

Bumi menghadapi masalah yang sama seperti kapal angkasa, tetapi bumi ini sangat besar, dan orang yang membuat keuntungan dan mereka yang mengalami kerugian mungkin jauh;Terdapat ramai orang di bumi.Sumber yang terhad tidak seharusnya mengehadkan diri kita dahulu, tetapi orang lain yang tidak mampu untuk membeli;Kami juga tidak mempunyai mekanisme membuat keputusan yang berkesan untuk empat jabatan di bumi;Malah kekuatan empati berbeza dengan jarak.

Walau bagaimanapun, manusia juga mempunyai sisi yang mulia dan indah: kita seolah-olah tidak dapat mengabaikan penderitaan orang lain, kita juga mewarisi mengejar keadilan, kita ingin tahu, kita mempunyai keberanian untuk mempercayai.Tindakan sebenar yang diperlukan oleh planet ini ialah mengambil berat tentang isu-isu dalam ruang awam dan melakukan pemahaman dan tafsiran yang lebih mendalam;Adalah untuk mencari tempat di mana anda boleh membuat peningkatan yang mampan dalam hidup anda, bidang profesional dan hala tuju minat dan mula mengubahnya;Ia adalah untuk berempati, mengetepikan pandangan yang telah difikirkan sebelumnya dan berat sebelah kognitif, dan memahami keperluan berbeza orang yang berbeza."Bumi Kapal Angkasa" menyediakan amalan berfikir sedemikian.

4.Gags: Seni dan reka bentuk mengikat

Konsep seni: Wang Youzao memperkenalkan kepada saya konsep seorang ahli ekonomi, dengan mengatakan bahawa kita semua hidup di atas kapal angkasa bulat yang dipanggil bumi dengan diameter lurus 1 27 dan diameter 56.274 kilometer.Oleh itu, saya meletakkan keseluruhan reka bentuk di bawah latar belakang bertanggungjawab ke atas kapal angkasa.Kemudian reka bentuk perlu menyelesaikan dua masalah: komunikasi konsep "bumi sebagai kapal angkasa" dan Dan sama ada keseluruhan produk "bertanggungjawab kepada bumi".Terdapat dua versi gaya pada mulanya.Akhirnya, semua rakan yang mengambil bahagian dalam permainan papan mengundi untuk arahan 1:

(1) Futurisme romantis, kata kunci: katalog, hari kiamat, angkasa, Utopia

construction13

(2) Lebih cenderung kepada keseronokan permainan, kata kunci: imaginasi, makhluk asing, warna

Reka bentuk "Bumi Kapal Angkasa" hanyalah proses membina produk, dan pengumpulan dana dan aktiviti seterusnya juga merupakan "Pelayaran" yang panjang, tetapi kami tidak pasti sama ada kami akhirnya boleh mencapai rumah baharu dan benar-benar mengubah konsep sesetengah orang melalui percubaan permainan ini.

construction14

Tetapi bukankah itu sebab kemajuan manusia untuk melakukan perkara yang kita tidak pasti dan mencabar perkara yang tidak diketahui dan Prasangka?Kerana "keberanian" ini, kami terbang keluar dari bumi dan mereka bentuk permainan yang menembusi apa yang dipanggil "akal sehat".


Masa siaran: Dis-31-2021